Lernspiele mit methodischer Grundlage

Entwicklung didaktischer Spiele
PODSCRIPTOM

Ein Lernspiel ist nicht wertvoll, weil es bunt ist, sondern weil danach jemand etwas kann, was er vorher nicht konnte. Deshalb beginnen wir beim Lernziel und prüfen mit Ihren Fachleuten, ob das Spiel es wirklich erfüllt.

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Was die Entwicklung eines Lernspiels umfasst

Wir legen mit Ihnen fest, welche Fähigkeit oder welches Wissen am Ende stehen soll.
Wir wählen Mechaniken nach Alter und Stoff: Vorschulkind und Fachkraft brauchen Unterschiedliches.
Wir verteilen den Stoff auf Stufen, damit die Schwierigkeit langsam wächst und niemand abbricht.
Wir gestalten Rückmeldungen so, dass klar wird, warum eine Antwort falsch war — nicht nur Punktverlust.
Wir zeichnen verständliche Grafik und eine Oberfläche, die ohne Anleitung auskommt.
Wir ergänzen eine Statistik für Lehrende, damit sichtbar wird, wo es hakt.

Für wen das geeignet ist

  • Schulen, Hochschulen und Weiterbildungseinrichtungen.
  • Unternehmen, die Personal in Arbeitssicherheit oder am Gerät schulen.
  • Kursautoren, die Übung brauchen statt eines weiteren Vorlesungsvideos.

Spezialisierungen

Wir bieten eine ganze Reihe von Dienstleistungen im digitalen Bereich: analytische, kreative und technische Lösungen für Unternehmen.

So arbeiten wir

  1. Wir klären die Lernaufgabe und vereinbaren, woran wir ihre Erfüllung messen.
  2. Wir schlagen Mechaniken und Stufenaufbau vor und stimmen sie mit Ihren Fachleuten ab.
  3. Wir bauen einen Prototyp einer Stufe und testen ihn mit der Zielgruppe.
  4. Wir entwickeln das gesamte Spiel und passen die Schwierigkeit nach den Tests an.
  5. Wir starten, schulen die Lehrenden und helfen bei der Einbindung in den Unterricht.

Projekte

Wir gewinnen Kunden für Ihr Unternehmen über Internet-Marketing und IT. Wir entwickeln wunderschöne Websites, Spiele und Software. Wir schaffen Dienstleistungen, mit denen wir einfach arbeiten können. Wir akzeptieren Websites zur Unterstützung und Förderung. Wir führen eine umfassende Analyse der Benutzerziele und -gewohnheiten durch, um die Schnittstellen näher zu bringen.

Kunden

Wir vertrauen darauf, komplexe Dienste zu erstellen, die Menschen jeden Tag nutzen.

Häufige Fragen

Wer verantwortet die Lerninhalte?

Material und Didaktik kommen von Ihnen — Sie kennen das Fach besser. Wir verantworten, dass daraus ein Spiel wird, das man spielen mag, und weisen darauf hin, wo eine Mechanik das Lernen stört.

Ersetzt das Spiel die Lehrkraft?

Nein, und das soll es nicht. Es deckt Übung und Wiederholung ab und nimmt Routine ab. Neues erklären und schwierige Fälle besprechen bleibt beim Menschen.

Sehen wir die Ergebnisse der Lernenden?

Ja, wenn gewünscht. Wir bauen einen Bereich für Lehrende mit Statistik: wer abgeschlossen hat, wo am häufigsten Fehler auftraten, wie lange es dauerte.

Worauf läuft das Ganze?

Meist erstellen wir eine Browserversion — nichts zu installieren, sie öffnet sich auf Schulrechnern und Tablets. Bei Bedarf bauen wir auch eine App.

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