— solutions IT créées avec soin
Monétisation des jeux
PODSCRIPTOM
On ne commande pas un jeu pour le jeu, mais pour un résultat : former des équipes, retenir une audience, expliquer un produit de façon mémorable. C'est notre point de départ ; le moteur et le genre suivent l'objectif.
Remplir le briefCe que comprend la création d'un jeu
À qui cela s'adresse
- Aux entreprises qui ont besoin d'un jeu pour former leurs équipes ou promouvoir un produit.
- Aux porteurs d'idées qui n'ont pas d'équipe pour les réaliser.
- Aux projets éducatifs qui expliquent par le jeu ce que le texte ne fait pas passer.
Spécialisations
Plain ensemble des services dans le domaine Digital : analytiques, créations et solutions techniques pour les affaires.
Comment nous travaillons
- Nous étudions l'idée et l'objectif, puis fixons genre, plateformes et périmètre approximatif.
- Nous réalisons un prototype de la mécanique principale, pour essayer le jeu avant les gros investissements.
- Nous produisons les graphismes et le code, en montrant des versions jouables au fil de l'eau.
- Nous testons, ajustons l'équilibrage et corrigeons jusqu'à ce que les sensations soient justes.
- Nous préparons la version finale, aidons à la publication et restons disponibles après la sortie.
Activités
Nous captons des clients pour votre entreprise en utilisant le marketing Internet et IT. Nous développons de beaux sites Internet, jeux et logiciel. Nous créons des services qui sont faciles à manipuler. Nous prenons des sites pour assistance et avancement. Nous faisons l’analyse étendu des buts et habitudes des clients pour faire les interfaces plus étroites.
Nos clients
On nous fait confiance pour créer des services simples et complêxes dont les gents profitent tous les jours.
Questions fréquentes
Quel moteur utilisez-vous ?
Le plus souvent Unity, adapté aux projets mobiles comme aux ordinateurs. Pour des graphismes lourds, nous utilisons Unreal. Nous expliquons ce choix avant de commencer.
Combien de temps prend la création ?
Un petit jeu de formation ou promotionnel démarre vers six semaines. Un projet aux mécaniques complexes se compte en mois et se discute à part.
Peut-on commencer par un prototype ?
Oui, et nous le conseillons. Le prototype montre si l'idée fonctionne alors que l'investissement reste faible.
À qui appartiennent les sources ?
À vous. Après paiement, nous remettons l'ensemble du projet : code, sources graphiques et sonores, documentation.
Faites-vous des jeux pédagogiques ?
Oui, c'est une part notable de notre activité : simulateurs pour le personnel, jeux d'entreprise, jeux éducatifs. Le volet pédagogique est élaboré avec vos experts.
Actualités
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